
·Botón
Nuevo.
·Botón
de Selección exclusiva Algoritmo 2.
Pantalla inicial
·PASO
1: Selección de un algoritmo
Para
seleccionar una de los dos algoritmos basta con pulsar en uno de los dos
botones de selección exclusiva de algoritmo.
En cualquier momento, el algoritmo seleccionado se puede cambiar, pulsando sobre el otro algoritmo.
Selección de un algoritmo
·PASO
2: Dibujar una nube de puntos.
Para
conseguir dicha nube, pulsamos el botón Nuevo y a continuación,
mediante pulsaciones en el botón izquierdo del ratón sobre
el área de dibujo, vamos dibujando cada punto en la coordenada que
nos indica el área de información al usuario.
Este paso es común para los dos algoritmos.
Dibujar una nube de puntos
·PASO
3: Seleccionar una figura.
Una
vez obtenida la nube de puntos, pasamos a seleccionar una de las figuras
y pulsamos el botón Comenzar. En el ejemplo gráfico se ha
seleccionado la elipse con relación 3.
Este paso es común para los dos algoritmos.
Selección de la figura
·PASO
4: Comenzar la triangulación.
Cuando
ya tenemos la figura seleccionada y pulsado el botón Comenzar, movemos
el cursor al área de dibujo.
Dependiendo
del algoritmo que seleccionemos, la manera de dibujar la figura seleccionada
varía de la siguiente manera:
Comenzar la triangulación (Algoritmo2)
Comenzar la triangulación (Algoritmo1)
·PASO
5: Obtener arista de la triangulación.
Para
obtener las aristas de la triangulación de Delone, la estrategia
a seguir depende del algoritmo que estemos utilizando. Las dos estrategias
posibles a utilizar son las siguientes:
ØEstrategia
para el algoritmo 1.
Tenemos
que mover el cursor, de tal manera, que la figura que estamos dibujando
contenga en su interior a un punto que no esté conectado a todos
sus vecinos. De esta manera, la arista formada por el punto interior
y el punto inscrito en la figura, será una arista de Delone.
Véase
la figura anterior con título "Comenzar la triangulación
(Algoritmo1).
ØEstrategia
para el algoritmo 2.
Tenemos que mover el cursor, de tal manera, que la figura que estamos dibujando pase por 2 o más puntos. Que pase la figura por 2 o más puntos, significa, que esos puntos están a la misma distancia (la fórmula de la distancia es diferente para cada figura) del cursor (centro de la figura dibujada) del cursor. Cuando la figura pase por 2 puntos,se unen dichos puntos por una línea. Esta línea es una arista de la triangulación de Delone.

Obtener una arista de la triangulación de Delone (Algoritmo 1)
·PASO
6: Obtener la triangulación completa.
Moviendo
el cursor con precisión, obtenemos todas las aristas de la Triangulación
de Delone.
Este paso es común para los dos algoritmos.
Obtener la triangulación completa
NOTA: Si se quiere obtener la triangulación de dos figuras, sobre la misma nube de puntos y manteniendo la triangulación de la primera figura, seguir con el PASO 7
·PASO
7: Triangulación sobre otra triangulación ya dibujada y sobre
la misma nube de puntos.
Una
vez obtenida la triangulación completa para una figura, podemos
cambiar de figura, seleccionando la nueva figura y pulsando Comenzar. Al
pasar el cursor por el área de dibujo, se dibuja la nueva figura.
Cuando consigamos dibujar alguna arista de la nueva triangulación,
el color de dicha arista dependerá de:
ØSi
la arista no es coincidente con alguna de las aristas de la triangulación
de la figura anterior, el color será diferente al de la triangulación
anterior.
ØSi
la arista es coincidente con alguna de las aristas de la triangulación
de la figura anterior, el color será la mezcla de colores de cada
triangulación.
Este
paso permite observar, que dependiendo de la figura (métrica) que
utilicemos, las triangulaciones de Delone pueden o no coincidir, observando
tanto las aristas comunes (coincidentes) como las no comunes (no coincidentes)
de las dos triangulaciones.
Este
paso es común para los dos algoritmos.
En el ejemplo gráfico se ha seleccionado como segunda figura
la elipse con relación 0.5.
Triangulación sobre otra triangulación