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ESTUDIO E IMPLEMENTACIÓN
DEL JUEGO
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Este juego era popular entre los oficiales franceses en el siglo XIX. Fue publicado en un magazine militar francés en 1886. Algunas fuentes citan como autor a Louis Dyen; otros lo atribuyen a Constant Roy. Fue resuelto por Edouard Lucas (1894), Fred Schuh (1943) y Martin Gardner (1963).El juego representa a un cazador cuyos tres sabuesos tratan de atrapar a una liebre.
En su turno, el cazador mueve un sabueso hacia una casilla vecina que este vacía. Únicamente pueden mover hacia delante o lateralmente, nunca retroceder.
La liebre, por el contrario, puede mover en su turno a cualquier casilla adyacente vecina, moviendo tanto lateralmente como hacia delante o atrás.
Los sabuesos ganan atrapando a la liebre de manera que sea incapaz de mover en su turno.
La liebre gana cuando ha dejado atrás a los tres sabuesos, de manera que estos sean incapaces de atraparla, y también cuando los sabuesos son incapaces de avanzar en diez turnos consecutivos.Para mover un sabueso, pinche con el ratón en la ficha que desea mover, la cual se iluminara, y a continuación pinche sobre la casilla destina. Si cambia de opinión y desea mover otra ficha, pinche sobre la ficha iluminada y repita los pasos anteriores.
Para mover a la liebre, únicamente debe pinchar en la casilla destino.Buena suerte
Tablero Basico 640 Tablero Mediano![]()